Wireworld Simulator Using the Raylib: Part2
继续上一部分。
这部分主要实现 无限画布 的功能,包含视角移动、视图缩放、网格自动拓展。
项目地址:github.com/13m0n4de/wireworld
继续上一部分。
这部分主要实现 无限画布 的功能,包含视角移动、视图缩放、网格自动拓展。
项目地址:github.com/13m0n4de/wireworld
用 Raylib 写个 Wireworld 模拟器,试试自己能不能用 C 语言顺畅地做游戏。
这篇文章是制作过程的详细记录,记录编码、设计的思路和步骤,标题会非常细碎。当作一个 Step by Step 教程也许可以,每个阶段都附了完整代码可以对照。
项目地址:github.com/13m0n4de/wireworld
前段时间写了个操作系统,取名叫 LemonCore,惯例,播放一下 BadApple。
实现了一个有意思的效果,让 C 语言可以从互联网上 #include
头文件。
#define STB_SPRINTF_IMPLEMENTATION
#include <https://raw.githubusercontent.com/nothings/stb/master/stb_sprintf.h> // <- look at this
#include <stdio.h>
int main() {
char buffer[20];
// Using functions defined by stb_sprintf.h
stbsp_sprintf(buffer, "Hello %s", "NAVI");
puts(buffer);
return 0;
}
你知道的,4202 年,Everything Over HTTPS(笑