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2026

Versu: Agents and Utility AI

这是对交互式故事角色 AI 引擎 Versu 工作原理的简要介绍,主要是 代理/角色(Agents)基于效用的决策系统(Utility-Based Decision-Making) 部分。

内容从小组讨论会的会议材料修改而来,材料被 LLM 润色过(修改了分段和措辞,为了“更快更方便阅读”),与以往的博客语气会不太一样。

Versu 没有公开过具体实现,我所有的分析均来自 Richard Evans 和 Emily Short 的论文以及 Emily Short 博客上的零散文章,可能有不少错误。